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回顧裡版.當時大家這麼想社服…什麼!!風鈴和WilliamTai的建議到後來竟然….!!!!

發文
資深會員

梓。改改看

回文223

7:03 上午 二月 5, 2010

謹以此次社服製作過程來回顧當初的預想問題的討論,以下個人淺見,歡迎提出不同論點,以讓此次活動更完美,讓後來的社員們下次執行更順利。

1            關於社團再下一次參加的活動時,攤位上出現衣服的可行性?

Ans:耶!我們成功了,大家歡呼吧,這是可行的。

2            主題跟繪師是可以比較容易簡單解決的部分?

Ans:以這次來看,繪師是蠻好找的,不過設計的人就花很多時間,主題嘛…如果指的是動漫社,那還蠻容易,如果指的是設計上的主題,那真是花了不少時間。

3            比較麻煩的是在製作上,還有價格的問題?

Ans:因為是作為社服,所以價格大量壓低,製作上委託廠商,一點也不麻煩。

4            衣服在製作的話,最重要的部分是衣服本身,包刮材質、透氣度、活動度等等?

Ans:因為要大量進貨,廠商只提供兩種款式,以”耐洗度”為考量就只剩下一種選擇

5            再來是圖樣的部分,包含有沒有梗、畫風是否能被接受?

Ans:這真是花了許多時間跟大家一起討論,畫風的話,旁白的品質保證,找到有口碑的畫師就能解決了。

6            圖樣容不容易脫落等等的條件

Ans:各家廠商技術都差不多的樣子,最常見即使百貨公司名牌貨,圖樣脫落都撐不了多久

7            接下來比較頭痛的就是數量與價格方面的問題了,畢竟衣服的製作成本相當得高,高到依現在社團的狀況有可能無法負荷?

Ans:這次因為是做成社服,存貨可以讓新生吸收

8            數量的部分也是個麻煩,因為數量越多雖然折扣越高,但是所需要的金額也就越高?

Ans:同樣做成社服的話,金額用大家去分擔,每個人也都買到更便宜的價位,可說是,顧客,社員,廠商的三贏。

9            社團算是小攤(雖然很失禮,但是事實是如此),在名氣上面不如其他也有賣衣服的攤位,所以容易造成滯銷的問題,而且也不保證滯銷之後,有沒有機會能夠出清的這樣,也有可能造成社團在經費上面的一些運用問題。

Ans:解決方式同上,讓新生去吸收。

10        個人目前是有出衣服的這個想法,不過因為牽扯的事情太多,沒有辦法只靠少數幾個人決定,所以想問一下大家對於這方面,有沒有什麼其他的意見跟看法的

Ans:收集意見就是在社課上把事前發現的問題,用舉手的方式,大概就能得到最符合大眾的決定。

11        主題跟繪師是可以比較容易簡單解決的部分 <- 有bug!,老一輩的今年都要暫時引退(國軍Online)或是忙別的事情,目前的繪師戰力和經驗值都還需要提昇,最重要的是:會電繪的人數不足!,要轉成其他商品需要電子檔來做模擬,手繪雖然可以掃進電腦,但並非原生向量繪圖,這點是致命傷,出A4本還好,轉成其他大面積的商品就會有問題了。

Ans:旁白當完兵,梓榕又延畢(嘿嘿嘿)

12        目前可行的解決方案是邀稿,去其他社團買稿件來印,這要靠外交手腕和經驗了。

Ans:此為確實可行方案,且執行上不難

13        行銷問題,我們可以先將預覽圖PO上網,採預約制度,累積到多少單之後才送製作,
這樣就不會有庫存問題。

Ans:雖有新生吸收,仍可放置社網預約

14        經費問題,兩個解決方案:
1.如果搞預約制度,可以先請買家全額付款,後出貨。
2.問社內有沒有興趣進行投資,按投資比例,獲益乘上賠率分給投資者。

Ans:使用新生吸收,投資比例方式依然可同步執行。

15        沒有BUG。衣服的圖案因為印刷成本跟技術的關係,所以通常樣式都會比較簡單,而且通常是單色雙色,用到三色已經算很華麗了

Ans:沒錯,考慮到畫技不足的話,即使多色印刷也只是提高成本,即使畫師會彩稿,要在顏色限制的幾色印刷下,讓圖案填上最適合的顏色,依然需要練習。

16        這種程度的圖樣的話,依照目前社團新生的水準也差不多能夠應付

Ans:新生的水準,以有幫忙繪圖撲克牌的人來說,的確是還能應付

17        更何況如果真的沒有辦法『畫』出來的話,也是可以用邀搞解決,畢竟咱這一年來去跟許多社團打關係就是在預防這個狀況www

Ans:此為確實可行方案,且執行上不難

18        另外關於經費的解決方案,依照目前社團的名氣度,可能也只有 2 比較有可能了,畢竟搞預約的話,還不知道預約人數有沒有辦法達到印刷製作的最低需求,雖然說這時候考驗平常人際關係跟人品,不過還是太冒險就是www,

Ans:解決方式同上,讓新生去吸收

19        咱也會去問幾個認識的攤位是哪家廠商處理的。

Ans:早知道就問你….

20        所以算到最後還是錢的問題Orz…錢嘛…前幾天有人跟我說,沒錢去找他,如果是有賺頭的投資他會出錢。聽說那個人叫做前任社長。(煙

Ans:沒錯,大家都在放寒假,我依照約定出錢先墊了,不過馬上就會拿社費補回來。

21        基本上咱是想先以社內人員為主,畢竟一方面可以節省成本,一方面也可以訓練人才,不過這部份的詳細,還是等八月底九月初社團人比較多的時候再討論會比較好,畢竟現在這裡也只有幾個人(雖然這樣說很失禮,不過事實就是如此),所以在做什麼決定上面,難免會有疏失的部份,…但是還是要有個大略的方案就是(被拖去圍毆,嘛,其實咱也忘記當初為什麼會有作衣服的這種想法了w,大概是因為社團還沒有嚐試過這個領域吧www

Ans:非常好,因為你的堅持感動了許多人,所以我們才有社服阿,這次也能真的去嘗試看看了。

22        不過牽扯的層面太廣,可能還是得先聚個會才有辦法決定相關事情,所以還是得等到開學後幾週,比較沒有開學期壓力的時候才能進行,順便也可以參考一下新入社員的意見這樣w

Ans:非常正確,實際上是到期中考後,開始來處理時間點剛好。

23        不過在資金的方面,個人是比較偏向『能社團自己解決就自己解決』啦,畢竟如果牽扯的成員太多的話,相關處理可能會很麻煩w,而且如果(純粹假設)不小心衰小的話,至少還不會推那麼多人下坑(?)

Ans:把全部新人推下坑感覺真好

24        不管怎麼樣我都先買一件作紀念。那就一件空白的…(被拖去埋)

Ans:沒錯,我買了三件阿哈哈哈哈哈哈(崩壞中

25        …有點過火了 五色(囧,基本上沒必要吧ww,打個比方 我有個朋友做了件紅蓮螺巖的T,以黑色做底 整體只用到白紅兩色,整件完全是靠氣勢,也真得很有氣勢就是,是不是可以往這方向考慮?

Ans:的確就是照這方向走,不知道現在的成果…跟當時所想的相比,您還滿意嗎?

26        edward 說:成為社服並有35人付錢購買。嗯,看到這段,有種蛋蛋的哀傷…

Ans:結果一開始就賣了61件阿阿阿阿,我們自產自銷,我們超強。

27        衣服本身,包刮材質、透氣度、活動度等等材質,這個去逛廠商,價格直接反映在材質,沒有很多選擇,實地去看就知道不用煩惱太久,三番街就有可以取得基本資訊的地方

Ans:符合這次經驗

28        再來是圖樣的部分,包含有沒有梗、畫風是否能被接受、容不容易脫落等等的條件,這是最難的地方

Ans:符合這次經驗

29        我覺得如果出了衣服,至少社團內要有15個人先願意買吧,自家人都不願意買的話,很難有說服力賣的出去。

Ans:結果有58個人買,有基本購買的說服力。

30        —-總體來說
1)如果是以賺錢為考量的話,…以下略

2)摻雜了大部分的愛…以下略

Ans:結果大概是以炫要社團人數眾多與有趣為考量

31        如果在主導權上願意稍微妥協:像是跟其他社團甚至班級合作…

Ans:牽扯的人太多,溝通上會花太多時間,且要是有相當人數的人不買可能就會不歡而散,實際執行困難。

32        如同你提出的邀搞是目前看來最省事的,困難處就在於,以前我們邀稿是有交必用,現在這個人家在設計出來在拒絕就不好意思,所以最好有不入選的稿件也能用在其他商品的備案,像是手帕茶几貼紙什麽的,小成本的商品。

Ans:不入選的稿件為社服獨創,目前尚未發現可作為備案的商品,可能流至以後想換社服樣式的參考。

33        找贊助單位

Ans:要花太多時間,非常難找

34        參與製作,或社團內部的人至少要先購買一部份(或直接當社服,最好能夠達到抵銷成本的數量,這樣就能無壓力的賣。

Ans:此方法非常成功

35        使用預購的方式

Ans:嘗試中

36        如果是"有賺頭的投資"我會出錢的^_^

Ans:個人另購買10件作為販售。

37        件數、印刷色、服裝價格的綜合參考

*一色一版,每版費用NT$500元。

*第一色印製費用NT$20元,第二色以後,每色印製費用NT$10元。

*印製費依印製圖案大小計費:1/4 A4印製費用NT$30元,1/2 A4印製費用NT$40元,A4印製費用NT$50元,A3印製費用NT$90元,A3以上印製費用另行報價。

Ans:達一定數量,印刷色免費

38        衣服+印刷價格:50件以上    130/件

Ans:這個價格太低廉,可能連品質都談不上

  1. 經濟訂購量:

39        不論幾色,50件比10件明顯降價,100件比50件稍微降價,1000件比100件稍微降價,且存貨風險太大。故目標值大約訂在50件~100件之間

Ans:達成目標值

40        售出件數推估:以目情的情況,粗略保守的推估,衣服佔有收入(銷售通路只限在攤位的話)應該會在1000~5000以內(依據目前小卡,本子(單本計)、滑鼠墊、鑰匙圈單樣商品的每場總收入,參考97年夏FF資料),以衣服市價250元估算,也就是4~20件。

Ans:此次FF完即可揭曉成果

41        製作件數推估:衣服定價約成本價*120%(此將衣服視為一般商品定價,衣服大賣場一般為成本N倍)大概250元成本賣300元。

Ans:成本壓低至190元,以250元出售

42        故製作件數約為:社團預計售出量*120%+找到的預購人數=訂購量

例:每場推估平均值(4+20)/2=12件*120%=15件,成為社服並有35人付錢購買,共50件

Ans:結果為71件

43        預計收入推估同上,衣服定價約成本價*120%,每件樂觀收入約50元,每場售出12件,每場衣服的收入值約600元

Ans:此次FF完即可揭曉成果

44        如果要收錢的話,寒假後剛收完紅包最有錢

因為顏色不多,設計應重於畫技

找越多人購買就越便宜-做多少就成功多少

關於尺寸數量也是一大考量

Ans:完全符合此次經驗預估

初步結論:製作與價格,沒有太大彈性,故選擇容易,沒有造成太大困擾

至於存貨,成本,訂購量等等的…因為成為社服,可以給新生吸收,就一次解決這些問題

雖然跟當初預想有點出入,結果比預期好



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